Comezou no Xapón unha nova edición do Tokyo Game Show
xoves, 24 de setembro do 2009
Dende hoxe e ata
o domingo ten lugar o Tokyo Game Show, unha fera tecnolóxica de videoxogos que
pese a non achegar grandes novidades, é a que pon o peche do ano a este tipo de
eventos.
Un dos detalles máis relevantes da xornada foi a confirmación dun segredo a
voces: a Wii de Nintendo baixará de prezo. AsÃ, a partires do domingo a Wii
venderase a 199,99 dólares nos EE.UU., mentres que en
Europa deberemos agardar ao 2 de outubro para ver a consola rebaixada a 199
euros. Esta xogada non foi ningunha sorpresa pois a Wii é unha
consola que dende os seus inicios estaba a vender cun considerable sobreprezo, mentres
que os seus competidores directos teñen que vender as súas consolas de alta
definición procurando conter as perdas nunhas marxes aceptables. De todos os
xeitos esta situación veu forzada polo feito de que tanto a PlayStation 3 como
a Xbox 360 tiveron reaxustes de prezo, polo que a Wii destacaba nas tendas por
ter un prezo abusivo, o que poderÃa ter provocado unha caÃda nas vendas nos
últimos anos, o que con esta pequena rebaixa poderán corrixir de cara ao Nadal.
Por outra banda, un provedor británico tamén asegurou que Ãan comercializar un
paquete da Wii que estarÃa formado pola consola, un Wiimando, un nunchuck, un
Wii MotionPlus e os xogos Wii Sports
e Wii Sports Resort, mantendo
o prezo actual da Wii.
- Kaz Hirai presentou o novo sensor de movemento de Sony
Sony tamén levou as súas plataformas de xogo ao TGS, e coma o novo modelo da
PlayStation 3 e a PSPgo xa non son ningunha novidade, Kaz Hirai quixo chamar a
atención do mando con control de movemento que prepara a súa compañÃa, confirmando
que o Wand sairá á venda na primavera de 2010, e estará composto por
un
mando e unha cámara, co que pretenden achegar unha experiencia de
xogo superior á da Wii, aÃnda que en Sony deberon lembrar que o éxito da
consola de Nintendo non está na tecnoloxÃa, senón nos xogos que a acompañan, de
aà que xa adiantasen que Resident
Evil 5 e LittleBigPlanet terán
soporte para o novo accesorio da PS3.
Dende Sony tamén anunciaron que a súa consola portátil (PSP-3000) reduce o seu
prezo dos 19.800 iens (147,71 euros) actuais a 16.800 iens (125,33 euros),
entrando a rebaixa en vigor no Xapón o 1 de outubro, descoñecéndose polo
momento qué pasará no resto de mercados internacionais, aÃnda que sorprende que
rebaixen este modelo de consola antes do lanzamento da PSPgo, pois asà a
diferenza de prezo de ambas plataformas faise máis pronunciada. De feito, para
animar á compra da PSPgo Sony vén de anunciar que os usuarios da PSP que teñan
varios xogos orixinais mercados poderán optar á descarga de ata 3 tÃtulos para
PSPgo de balde dunha selección de 17 xogos (Killzone
Liberation, Medievil,WipEout Pure, Buzz!: Brain Bender, Buzz!: Master Quizz,
Socom U.S Navy SEALs: Fireteam Bavo, Ratchet & Clank: Size Matters,
Everybody’s Golf, Resistance Retribution, Syphon Filter Dark Mirror, Lemmings,
LocoRoco, Patapon, Syphon Filter: Logan’s Shadow, echochrome, Pursuit Force:
Extreme Justice e Daxter).
O que xa non resultou tan agradable é que a promesa de que Sony Ãa achegar a
Europa o seu servizo de vÃdeo tardará en cumprirse, e haberá que agardar
a finais de 2010 para poder alugar pelÃculas e series de televisión na PS3.
Pero se hai unha compañÃa que parece chegar coa cabeza ben alta ao Tokyo Game
Show esa é Microsoft, pos tras asombrar ao mundo co seu proxecto Natal durante
o E3, agora aseguran no Xapón que preto
do 70% da industria xa apoia o seu sistema de detección de movementos,
e xa están a desenvolver xogos que o aproveiten en Activision Bluzzar,
Bethesda, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco
Bandai, SEGA, Square Enix, THQ e Ubisoft.
Hideo Kojima, o pai de sagas coma Metal
Gear Solid, parece estar entusiasmado coa nova tecnoloxÃa de Microsoft, e
chegou a asegurar durante o TGS que Natal
é «coma o cambio das 2D ás 3D»,
aÃnda que está a referirse ao potencial desta sistema, amosando a súa
predisposición para desenvolver algún tÃtulo compatible con esta tecnoloxÃa que
«ten o potencial para cambiar a forma de
vida de calquera de xeito dramático», aÃnda que deberá superar antes uns
tempos de transición, xa que os usuarios sentiranse confundidos inicialmente ao
poder xogar sen un mando fÃsico.