Ubisoft recoñece que o xogo ZombiU foi deficitario
martes, 9 de xullo do 2013
- ZombiU foi un dos grandes reclamos de lanzamento da Wii U
Pese a levar varios meses no mercado, e non chegar as
consolas de nova xeración ata a campaña de Nadal, a Wii U de Nintendo non
parece ter atopado un lugar no mercado, e como signo diso temos que o director
xeral de Ubisoft, Yves Guillemot, nunha entrevista para GamesIndustry recoñeceu
que un dos xogos que serÃa de reclamo para mercar a última consola doméstica de
Nintendo, ZombiU, quedou moi lonxe de ser rendible,
polo que non teñen intención de traballar nunha secuela. A mesma compañÃa tamén
adiou o lanzamento de Rayman Legends
que, pese a estar rematado para Wii U, preferiron adaptalo ao resto de
plataformas para a súa saÃda en vista das poucas vendas que estimaban para a
sucesora da Wii.
Que unha compañÃa como Ubisoft, que apostara forte pola Wii U retire o seu
apoio, e compañÃas como Activision e EA non anuncien ningún grande lanzamento
para esta consola dan a entender que neste momento o único no que poden confiar
os usuarios da Wii U é en contar con xogos desenvolvidos directamente por
Nintendo, o que por si mesmo poderÃa manter a consola viva, pero claramente
queda moi lonxe do que quere a grande masa de usuarios, dando a impresión de
que resulta imposible que repitan o fenómeno da Wii, e que o vindeiro Nadal
poderÃa ser moi malo para os resultados de Nintendo, ante as dificultades de
que a Wii U compita coa Xbox One e a PS4. Por sorte, no mundo portátil a
Nintendo 3DS consegue ter un bo catálogo de xogos, superando moi amplamente á
PS Vita (consola na que a propia Sony non parece confiar, quedando relegada a
un mero complemento das consolas domésticas).
- Dende Ubisoft non teñen intencións de converter ZombiU nunha franquÃa, tras os malos resultados da primeira entrega